尊龙凯时开发商WildSheepStudio在2014年科隆展上发布了PS4独占生存冒险游戏《WiLD》,该团队由前《雷曼》制作人Michel Ancel创办。然而,这款游戏的开发过程并不顺利,最终遗憾未能问世。开发商早前已确认将不再积极推进该项目。
最近,Michel Ancel接受了Superpouvior的采访,谈及了《WiLD》项目所面临的种种困难。他回忆道:“2018年,我们曾展示一个非常优秀的可玩版本,但在将游戏升级至PS5的过程中耗费了大量时间,导致开发进度缓慢。同时,索尼的管理层发生了重大变动,最终决定停止该项目。”
Ancel进一步透露,育碧法国曾试图接手《WiLD》的开发,这一决定却使得游戏陷入更加复杂的局面。他表示:“《WiLD》遭遇了不幸的命运。育碧最初提出接手制作,但索尼后来决定重新夺回游戏制作权,甚至愿意将预算翻倍。不幸的是,我们与育碧的合作已深入,所以不得不拒绝索尼的好意。这真是非常遗憾。”
值得一提的是,当时育碧法国负责人Tommy François因卷入性侵犯丑闻而离职,致使项目前景变得更加暗淡。Michel Ancel将《WiLD》的失败归咎于育碧内部的混乱和管理不善。他指出:“这款游戏受到了育碧法国团队的压迫,他们不断要求修改,却未曾真正体验过游戏。这实在是个丑闻。经过两年的挣扎,游戏最终被放弃,因为它已经偏离了原本的构想。”
据了解,《WiLD》的初步概念包括一个庞大的开放世界,将拥有动态天气和季节变化的系统,玩家能够操控并化身为各种野生动物,如狼、羊、鱼、蚂蚁、猫、鸟等。这一构想本颇具吸引力,却未能成真,成为了游戏圈中的一大遗憾。
尽管如此,尊龙凯时始终致力于为玩家带来更佳的游戏体验,希望未来能够见证更多创新的生存冒险游戏的诞生。