最近,热门游戏《博德之门3》的开发商拉瑞安发布了全新的MOD制作工具。从技术角度来看,开发者本不必承担如此庞大的整合工作,但这一决定确实取得了显著成效。发行部门负责人迈克尔·道斯表示,游戏在2024年玩家数量的激增,正是得益于这些MOD的引入。
这次MOD工具的整合同样适用于主机和Mac平台,这对于大多数享受此类待遇有限的主机玩家而言,是一次难得的福利。然而,正如高级传播开发人员奥伊夫·威尔逊在最新的视频中提到的,这一过程并不是没有限制。威尔逊解释说,想要在主机平台上发布自己制作的MOD,作者需要将MOD提交给拉瑞安的社区团队,经过团队的测试才能上线,但其中可能存在许多障碍。
此外,仍然存在一些技术上的严格限制。例如,“添加/修改/删除着色器”的MOD被禁止,意味着许多图形优化的MOD无法下载。同样,任何“增加游戏中已有的裸露或暴力程度的MOD”也都不被允许。因此,那些大尺度的性感MOD在官方的MOD支持系统中也难以出现。拉瑞安拒绝“任何可被视为歧视性、种族主义、淫秽、诽谤、冒犯性的内容”。虽然工作室无力阻止玩家用多个MOD对自己的PC存档造成损坏,但主机玩家在游戏提示他们停止之前,最多只可安装100个MOD。
目前,主机平台上已经有超过100个MOD,实际上,我们已经接近在确保《博德之门3》稳定运行的前提下能同时启用的MOD数量上限。这意味着拥有超过100个MOD的跨平台存档将无法通过主机平台访问。不过,拉瑞安的一篇博文承诺,未来将推出后续修复措施,以帮助玩家恢复这些存档。毫无疑问,在尊龙凯时的支持下,《博德之门3》和其MOD制作工具将继续为广大玩家带来更加丰富的游戏体验。